Komunikat o błędzie

  • Notice: Undefined variable: node_category w include() (linia 146 z /home/kapu/domains/blizzone.pl/public_html/sites/all/themes/blizzone/templates/node.tpl.php).
  • Notice: Undefined variable: node_category w include() (linia 146 z /home/kapu/domains/blizzone.pl/public_html/sites/all/themes/blizzone/templates/node.tpl.php).
  • Notice: Undefined variable: node_category w include() (linia 146 z /home/kapu/domains/blizzone.pl/public_html/sites/all/themes/blizzone/templates/node.tpl.php).
  • Notice: Undefined variable: node_category w include() (linia 146 z /home/kapu/domains/blizzone.pl/public_html/sites/all/themes/blizzone/templates/node.tpl.php).
  • Notice: Undefined variable: node_category w include() (linia 146 z /home/kapu/domains/blizzone.pl/public_html/sites/all/themes/blizzone/templates/node.tpl.php).
  • Notice: Undefined variable: node_category w include() (linia 146 z /home/kapu/domains/blizzone.pl/public_html/sites/all/themes/blizzone/templates/node.tpl.php).
  • Notice: Undefined variable: node_category w include() (linia 146 z /home/kapu/domains/blizzone.pl/public_html/sites/all/themes/blizzone/templates/node.tpl.php).
  • Notice: Undefined variable: node_category w include() (linia 146 z /home/kapu/domains/blizzone.pl/public_html/sites/all/themes/blizzone/templates/node.tpl.php).

Starcraft II

Jak Blizzard tworzy mapy?

0 0
Chcemy poświęcić chwilę na opisanie procesu projektowania map w Blizzardzie. Liczymy, że te informacje pomogą osobom zainteresowanym ich tworzeniem oraz tym, którzy chcieliby zrozumieć różne zadania, które składają się na proces produkcji gier.

Zespół
Twórcy StarCraft II to grupa osób, które współpracują nad wszystkimi publikowanymi przez nas elementami gry. Zalicza się do tego również tworzenie map, które wymaga koordynacji prac całego zespołu.

Tryb wieloosobowy StarCraft II – Duże zmiany projektowe

0 0
W zeszłym roku opublikowaliśmy aktualizację 3.8, która – w przeciwieństwie do wielu mniejszych zmian balansu publikowanych na przestrzeni całego roku – była zestawem dużych modyfikacji projektowych, które miały na celu ulepszenie trybu wieloosobowego gry StarCraft II. Teraz pracujemy nad kolejną aktualizacją projektową i z wielką radością prezentujemy wam wstępną listę zmian! Tym razem naszym ogólnym celem jest rozwiązanie problemu rzadziej wykorzystywanych jednostek i zdolności oraz próba ograniczenia sytuacji, które przedwcześnie kończą grę.

Druga faza Łupu Wojennego odblokowana

0 0
Druga faza Łupu Wojennego została odblokowana! Pora przyzwać dodatkowe pylony, rozprzestrzenić biomasę i dokonać desantu MUŁ-ów, aby zdobyć nowe skórki, emotikony i graffiti. Aby sprawdzić, jakie nagrody będą dostępne w następnej fazie, zajrzyjcie do naszego poradnika lub wejdźcie do gry StarCraft II i najedźcie kursorem na każdy z węzłów Łupu Wojennego.

Druga faza Łupu Wojennego rozpoczęta

0 0
Druga faza Łupu Wojennego została odblokowana! Pora przyzwać dodatkowe pylony, rozprzestrzenić biomasę i dokonać desantu MUŁ-ów, aby zdobyć nowe skórki, emotikony i graffiti. Aby sprawdzić, jakie nagrody będą dostępne w następnej fazie, zajrzyjcie do naszego poradnika lub wejdźcie do gry StarCraft II i najedźcie kursorem na każdy z węzłów Łupu Wojennego.

Problem ze skórkami? Mamy rozwiązanie!

0 +18

Siadasz do komputera by się rozerwać. W Twojej ulubionej aplikacji Blizzard Battle.net czeka na Ciebie świeżo odpicowany klasyczny StarCraft w edycji Remastered. Czekałeś na ten dzień tyle czasu od momentu zakupienia pre-orderu... uruchamiasz pierwszą misję i już wiesz, że coś tu nie gra.

ULEPSZANIE ZAKOŃCZONE!

2 +11

Klasyk science-fiction od Blizzard Entertainment wyłania się z wrót przesyłowych z grafiką 4K Ultra HD, zremasterowaną warstwą audio i tą samą, ponadczasową strategiczną rozgrywką w czasie rzeczywistym, która zafascynowała całe pokolenie graczy.

StarCraft: Remastered już dostępny

0 0
Prawie dwie dekady temu Blizzard Entertainment opublikował tytuł, który wyznaczył standardy w gatunku strategii czasu rzeczywistego, zainspirowała całe pokolenie graczy i pokazała światu potęgę e-sportu.

Dzisiaj z dumą wprowadzamy ten ukochany klasyk w nową erę wraz z premierą StarCraft: Remastered.

Blizzard na gamescom: poznajcie zespół streamerów!

0 0

Premiera StarCraft II API

0 0
W imieniu spółki Blizzard Entertainment, zespół twórców gry StarCraft II z przyjemnością ogłasza premierę API StarCraft II! Doceniamy wieloletnie wysiłki naukowców, którzy pracują nad rozwojem SI z wykorzystaniem naszej gry, dlatego udostępniamy naukowcom, graczom i hobbystom potężne narzędzia, które pozwolą wykorzystać naszą grę jako platformę do dalszych prac nad rozwijaniem SI.

Strony